どうも、ななさんです。
ついにポケモンマスターズが配信されましたね。
ななさんもワクワクして待機してました。
初日にプレイしてみた感想と、今後の展開予測を含めプレイ日記1日目です!
それではどうぞ!
リセマラの必要性と感想
最大レア度の星5キャラの排出率は、7%。
7%ですよ!?昨今3%が定番となってたガチャゲーの中ではかなり優良なのでは!?
…そう思っていた時期が僕にもありました。
実はリセマラ、1回あたり大体10~15分くらい(操作有で)時間がかかるのですが、回せるのは4回と少なめ。
他のタイトルだと大体10連ガチャが当たり前、最高レア確定10連も多く見られます。
一応確定10連もリリースキャンペーンで開催されてますが、こちらは有償ガチャ限定。
3000円課金が必須と、少しばかりハードルは高いですね。
まー排出率自体は悪くないので、最低ラインと言われる星5キャラ1体で妥協スタートです。
一応このポケマス、全キャラ星5まで育てることが出来ますし、スタミナ制度は無いです!
時間をかければお気に入りのキャラ&ポケモンで最強を目指せますので、好きなポケモン狙いでリセマラするのもアリですね!
リリース直後の印象は◎
リリース初日と言う事もあって、混雑が多少あったみたいですが、
ななさんはプレイしてる中でそこまで不快な思いをせずにプレイできました。
今まで任天堂のスマホゲームは「どうぶつの森」を配信初日にプレイしましたが、切断や通信障害が多くプレイしながらヤキモキしていました。
しかし、それも業界で見ればまだいい方で、他社のスマホゲームではリリース直後に緊急メンテ、鯖落ちなんて日常茶飯事です。
DeNA×任天堂のタッグで臨んだ近作、かなりの力の入れようを感じました。
個人的にはスマホゲーのスタートとしては100点つけていいレベルです。
(まあスムーズにプレイ出来たら100点付くなんて、いかに昨今のソシャゲ業界が悪いのかって話は置いといてw)
ポケマスの魅力はとりあえずこの3つ!
これからポケマスを始める方向けに、魅力を3つサクッと挙げておきます。
とりあえず”ポケモン”というブランド
兎にも角にも”ポケモンの”ソシャゲです。
キラータイトル過ぎて、初日でセルラン1位に躍り出るほど。
とんだ化け物コンテンツですね…
これを言っちゃおしまいですが、ポケモンブランドだからこそですよね。
システム的には目新しい部分はないです。
ただ、ポケモンがソシャゲになっただけでセルラン1位取れるわけですから。
歩かずにできるポケモンgoを待ってた人にはオススメですねw
やりこみ要素は結構な歯ごたえアリ。しかしライトユーザーに優しい部分も
スタミナ制度を廃止しているため、すぐエンドコンテンツまで行ってしまうのでは…と懸念もありますが、一部の廃人様以外にはそこそこ歯ごたえあるボリュームです。
マルチプレイもあり、9/3以降イベント告知もありで、当面は育成のモチベは保てるのではないのでしょうか?
ライト層もコア層も両方が楽しめるように意識している様子が伺えます。
初日からイベントで走ると、一気に客層は偏りますからね。
廃課金要素なし。無課金でもしっかり楽しめる
今のところ競争要素はそこまで強くないですし、ストーリーをクリアしていくことで使い勝手のいい&人気のポケモンが勝手に集まるため、廃課金せずとも寂しい思いはしなくて済みます。
最近有償限定ガチャを実装してるゲーム多いですが、これ、ななさん的には結構いいシステムだと思うんですよね。
沼のようにハマる課金システムより、毎月固定で3000円くらいの課金で効率よくプレイできるのって、結構ユーザーには親切なんじゃないかと思うわけです。
目につく悪い点!改善希望ポイント!
これだけは言わせて下さい。
絶対改善して欲しいポイントが1つだけあります。
「ポケマス、充電減りすぎ問題!」これです。
めーっちゃめちゃ充電食います。
充電器差しながらプレイして1時間で10%位増えるレベル。
本体も熱持つし…ちなみに、ななさんはiPhone8 Plusを使用しています。
iPhone買い換えようかなぁ…
結構真面目に、DSレベルの処理してるんじゃないでしょうか?
冬ならスマホがホッカイロ代わりになったのに…
ポケマス、今後の展開はどうなる?
イベント告知もすでにされてますし、なかなか初動がいい為、安定してサービス継続できそうなスマホゲームですね。
9月に控えてるマリオカートまでにライト層をどれだけ取り込めるか、ここがターニングポイントではないでしょうか?
今後の展開に期待です!
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